Monthly Archives

juin 2013

[Actualité] Comixology ajoute de nouvelles fonctions

Il y a un peu plus d’une semaine, Comixology annonçait l’ajout de bandes dessinées en français. Aujourd’hui, le distributeur de BD numérique ajoute de nouvelles fonctions à leur service. Dorénavant, vous pourriez vous abonner à vos séries préférées et ne jamais en manquer une. Dès qu’un nouveau numéro est publié, il sera ajouté à votre compte automatiquement. Évidemment, il vous sera…

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[Événement] Colloque International sur l’Histoire du Jeu: Jour 3

La troisième et dernière journée de ce colloque avait pour thématique «Construire avec l’histoire». La journée a débuté avec le panel 6 qui portait sur l’«Esthétique et spatialité». Jacob Gaboury (New York University) nous a relaté l’histoire des objets interactifs et des graphismes 3D. Il a parlé des différences entre la 2D et le 3D, leurs avantages et inconvénients. Ensuite, Bobby…

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[Événement] Colloque International sur l’Histoire du Jeu: Jour 2

Cette deuxième journée du colloque avait pour thématique «Travailler avec l’histoire». La journée a débuté avec une conférencière, Melanie Swalwell (Flinders University, Adelaine). Elle a parlé de l’«expérience unique avec le passé» (nostalgie),elle a fait une réflexion sur la réalisation, l’écriture et l’expérience de l’histoire des jeux. Ensuite, elle a poussé son analyse en se questionnant sur: ce que l’histoire…

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[Événement] Le jeu vidéo: une histoire symphonique

Lors du Colloque International sur l’Histoire du Jeu (21 au 23 juin 2013), les organisateurs ont demandé à l’Orchestre de jeux vidéo de faire un concert relatant l’histoire du jeu vidéo. Sous la direction de Jocelyn Leblanc, l’orchestre nous a concocté un magnifique spectacle le vendredi soir (21 juin) à la Maison symphonique. Voici les pièces et medley que nous…

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[Événement] Colloque International sur l’Histoire du Jeu: Jour 1

La première journée de ce colloque avait pour thématique «Raconter l’histoire». Pour ouvrir le bal, le premier discours a été donné par Stephen Kline (Simon Fraser University). Il a parlé de beaucoup de choses dont: comment les jeux ont changé le marché; la construction de l’auditoire de jeux; la domestication du jeu, l’industrialisation du jeu (les jouets comme média et…

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[Événement] Colloque International sur l’Histoire du Jeu: Aperçu

Cette fin de semaine se déroulait pour la première fois le Colloque International sur l’Histoire du Jeu. Mais qu’est-ce que c’est que le CIHJ? C’est le premier événement dédié à la recherche sur l’histoire du jeu. Le thème général était «Construire, raconter et travailler avec l’histoire», mais chaque journée avait un thème un peu plus spécifique. La première journée du…

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